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帮助你成为一个成功的独立游戏开发者的六条建议

2017-12-25 16:51| 发布者: xmohe| 查看: 1349| 评论: 0|来自: 独游魔盒

摘要: 独立视频游戏市场今天蓬勃发展,尽管时代对独立开发者来说从来没有比这更好过,但对于新的独立开发者来说,想要开始还是很困难的。如果你是一个有抱负的独立开发人员,你只需一点点帮助,就能让你的第一款游戏发布, ...

独立视频游戏市场今天蓬勃发展,尽管时代对独立开发者来说从来没有比这更好过,但对于新的独立开发者来说,想要开始还是很困难的。如果你是一个有抱负的独立开发人员,你只需一点点帮助,就能让你的第一款游戏发布,继续往下阅读。下面你会发现六条建议,来帮助你成为下一个成功的独立游戏开发者。

1.失败和成功的预算

在开始生产之前为你的游戏制定一个稳定的预算通常是失败和成功之间最大的因素之一。在你第一次获得成功之前,你要尽可能的保持激情,不要在意编程和测试所消耗的成本,仅仅保持活力把它作为一个挑战。学会尽可能少地生活和工作。当然,你想要做一个好的游戏,你希望它是最好的,但是不要把你自己扩展到开发者或其他资源中去创造你的游戏。

尽你所能,尽最大的努力做到有效地生活和工作。最后,这将带给你更多的资源来投入你的游戏,这样你就能创造出最好的终极产品。如果你这样做了,你就可以为自己的成功做好准备,或者你的游戏失败了,你还可以继续生活下去。

2.在发布游戏之前构建一个社区

很多游戏开发者忘记了在游戏进入市场之前创建一个社区是多么重要的一点。如果你想让你的游戏在当今的市场上备受关注,你必须事先采取必要的步骤来创建一个社区,它会支持游戏,并帮助你在游戏过程中发展它。这可能包括早期访问版本或开放测试版本。这些类型游戏的发布在诸如Steam等平台上变得越来越流行,使得独立游戏工作室在开发过程中获得了关键性的反馈。

与你建立在常规基础上的社区进行接触,并在开发游戏时征求他们的反馈。你甚至可以邀请一些社区来帮助你测试游戏,以便在发布之前得到他们的反馈。谁知道呢,他们也许会发现你在游戏中没有意识到的致命缺陷,或者他们可以给你一个想法,把你的游戏推进到排行榜的顶端。

 3.决定你的系统需求

Braid是一个数字游戏开发的平台和益智游戏,世界上大部分的游戏玩家虽然很容易被最新的、最伟大的3D引擎所吸引,但他们的游戏多数都是在PC和笔记本电脑上运行的。购买下一代游戏引擎可能会打开通往更高端市场的途径,但最终你可能会在市场上留下很大一部分重要的潜在市场。

像Braid和Owlboy这样广受欢迎的独立游戏,提供了一种视觉丰富而又有趣的游戏。过去一年发布的许多独立平台都可以在高端个人电脑上播放,这与十年前的一样古老。在现代日常CPU的集成图形中,性能的提升也催生了一整套新的预算游戏笔记本和PC的集成显卡。随着近年来网络游戏的迅猛发展,难怪聪明的游戏开发者在与大公司竞争时专注于原始游戏的内容而不是原始图像。

4.完善游戏

许多独立开发者备受经济压力,想要尽快发布他们的游戏最终版本。这是可以理解的。毕竟,他们所拥有的钱只会持续这么长时间,而且直到新游戏上市之前,他们还没有钱。

仅仅因为你的游戏有效,并不意味着它是最好的。记住,你的小独立工作室将与游戏巨头对抗。因此,你的游戏需要尽可能的完善,才能进入市场。毕竟大多数的评审员不会在他们的第一印象之后改变分数,而且很明显,像Metacritic这样的网站上的分数会影响游戏成功的几率。

在发布之前,仔细看看你游戏的每一个方面。包括游戏,菜单,货币功能,甚至是艺术品本身。如果你希望在今天的视频游戏市场上进行竞争,你的每一款游戏都需要流畅、完美地运行。

5.考虑添加在线游戏

在多人游戏模式中,Terraria可以与其他远程玩家一起玩。

尽管添加在线游戏会使游戏变得更加复杂,还会提高开发成本,但是如果你的游戏在其他领域涉猎较窄,它会带来不同的效果。它还会给你的游戏增加一层复杂性,让你的社区发展的更久。今天的游戏玩家喜欢互相竞争,所以通过在游戏中添加这种类型的游戏,你可以把你新开发的独立标题和其他的游戏分开。诸如Terraria之类的遥遥领先的成功,证明了一个多玩家组件是吸引观众的关键。

6. 不要害怕改变

《口袋妖怪Go》是一个免费的、基于定位的现实游戏,由Niantic为iOS和Android设备开发。

在游戏发布之后,你的游戏将会被玩家控制,特别是如果你在游戏发布之前创造了一个不错的社区。这些玩家会告诉你他们的想法,他们不会隐瞒任何东西。利用这些反馈变成你的优势。

当然,他们说的一些话也许会毫无帮助,但是很多人会告诉你他们的问题或者他们希望游戏实现的功能。接受这个反馈,不要害怕改变你的游戏,并做出一些改变来提高游戏的整体效果。这将会给你的玩家留下深刻的印象,并对那些发布版本的开发人员有一定的帮助,然后再继续进行下一个项目。

虽然视频游戏市场仍在发展,但独立开发者越来越难被注意到。但是不要放弃。你有一个梦想,想要创造一个每个人都会喜欢的游戏。那就去做吧。无论你是在开发下一个大型智能手机游戏还是个人电脑FPS游戏,你都要保持激情,给你的粉丝们提供他们想要的游戏,不管你有多少粉丝。如果你这样做了,就会吸引很多玩家,你很可能成为下一个在互联网上流传的成功独立开发者。

Matt是一个IT专业人士,拥有15年的支持网络基础设施和计算机的经验。作为一个狂热的玩家,Matt享受着他在IT世界和游戏社区的经历。你可以在LaptopNinja中找到更多他喜欢谈论科技的文章。

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